unity粒子特效 发表于 2020-05-21 阅读次数: 本文字数: 207 阅读时长 ≈ 1 分钟 控制方向默认是发散的,把Rect Transform里的Rotation为(90,0,0),方向就是朝下。控制喷射粒子的长度逐渐调整粒子系统主面版的Start Lifetime数值,可以看到火焰长度的变化 控制粒子体积变化激活Size over Lifetime,点击面板上方打开编辑器,即可调整体积百分比随时间变化 调整粒子的频率或者说间隔激活Emission,调整单位时间生成粒子的数量RateOverTime即可