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unity粒子特效

控制方向

默认是发散的,把Rect Transform里的Rotation为(90,0,0),方向就是朝下。

控制喷射粒子的长度

逐渐调整粒子系统主面版的Start Lifetime数值,可以看到火焰长度的变化

控制粒子体积变化

激活Size over Lifetime,点击面板上方打开编辑器,即可调整体积百分比随时间变化

调整粒子的频率或者说间隔

激活Emission,调整单位时间生成粒子的数量RateOverTime即可