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unity2D分辨率适配

假如你以375667的分辨率做的游戏,
现在要适配1080\
1920分辨率的机器(这个分辨率是目前比较主流的分辨率)。

不用一个个元素的修改,
也有一个前提,如果想图不糊,你是把1080*1920的图放在了375*667的框里,这样放大才不糊。

具体扩大分辨率的方法是:
在Canvas的Canvas Scaler 里将mode选择Scale with Screen,
第二行的默认分辨率写成你实际开发过程中的分辨率,本例中是375*667。
然后去game窗口将比例调成16:9(9:16)或其他分辨率,就可以看到真实的显示效果。

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