unity发布webgl和android不能返回值、调用函数的原因 发表于 2020-05-14 阅读次数: 本文字数: 202 阅读时长 ≈ 1 分钟 所有的这些原因,无法进入游戏、无法打开成功/失败结束页面等主要是因为调用和litjson相关的函数了。使用这种需要引入dll的方法,一定要注意查清楚在各个平台的打包问题。所以要左多平台发布,尤其是有webgl,尽量使用unity自带的工具实现。 老博客地址:https://www.jianshu.com/u/1c73a3a8ae2d新博客地址:https://inspiring26.github.io/