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unity发布webgl和android不能返回值、调用函数的原因

所有的这些原因,无法进入游戏、无法打开成功/失败结束页面等
主要是因为调用和litjson相关的函数了。

使用这种需要引入dll的方法,一定要注意查清楚在各个平台的打包问题。

所以要左多平台发布,尤其是有webgl,尽量使用unity自带的工具实现。

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