unity的GameObject 发表于 2020-04-13 更新于 2020-05-07 阅读次数: 本文字数: 145 阅读时长 ≈ 1 分钟 1GameObject.Find("Bricks1").GetComponent<MakeBricksMove>().enabled=true; 可以调用很多游戏体,但是不能调用没激活的游戏体。要调用没预先没激活的游戏体,需要用public声明引用。