首先在画布游戏体里创建一个rawImage。
解释一下:
为什么要在画布游戏体里创建?
因为画可以理解成一个容器,其他ui元素都填充到该容器中。
如果你直接创建rawImage,系统会自动创建一个canvas,并把rawImage放在canvas下。
当然你也可以先船舰canvas,再选中它创建rawImage,效果是一样的。
另外,你加到canvas的组件并不会直接显示,而是在rawImage中设置的窗口里显示。
你把video palyer挂到canvas或rawImage上都可以,但显示窗口由rawImage决定。
「只有放在画布下的子物体才参与ui的渲染。」
在画布中将宽、高调整为500、500,在Raw Image(script)里将新建的材质拉进去。
材质随意新建一个就可以。